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Manifeste

Les industries créatives sont riches de talents et d’énergies!

Dans tous les recoins de la cité, des femmes et des hommes innovent, inventent, sans cesse. Pour les industries culturelles et créatives [ICC], la France a toujours été un foyer de talents et d’experts dans l’audiovisuel, l’animation, le jeu vidéo, la bande dessinée, la musique, l’architecture, la photo, le design, les arts graphiques ou le spectacle vivant…

Artègue! est l’espace d’expression des artistes et professionels des ICC. Ils s’y rencontrent, partagent, dialoguent, créent des étincelles ⚡️ et pourquoi pas, font naître de nouvelles pépites ✨ !

Artègue! est une plateforme vidéo portée par l’ESMA avec le soutien de Montpellier Méditerrannée Métropole.

Sous la forme de duos filmés, d’entretiens individuels, de master classes ou de tables-rondes, les invités parlent de leurs métiers, exposent leur vision, dévoilent leurs inspirations.

Let’s Artègue!

Artègue! en direct

de 14h00 à 16h00, le 5 Novembre 2020

Artègue! En direct ce sont des duos filmés (et streamés pendant le MICC 2020). Ils se composent de personnalités représentant deux secteurs différents des industries créatives. Nos invités expliquent leur métiers et dialoguent sur un thème dévoilé en direct. Petite précision, nos invités ne savent pas non plus à qui nous les avons associé !

L’individu dans le collectif

14:00 - 14:25

Dans certains secteurs des icc, les productions ne sont que collaborations, dans d’autres elles n’émanent que d’un unique artiste. Intéressant de confronter les points de vue avec deux personnalités qui exercent dans des environnements très différent à cet égard.

  • Sébastien CHORT

    Co-fondateur, Nobody Studio, Montpellier


    20 ans d’expérience au sein de studios d'animation internationaux dont Blur Studio, Dreamworks, Framestore

  • Candice SANSANO

    Voice Talent, Candice Voix Off


    Comédienne voix off depuis plus de 15 ans, Candice utilise sa voix dans le doublage, le jeu vidéo, le livre audio jeunesse, ou les documentaires. Elle colore sa voix pour transmettre l'univers des marques à la télé, en radio ou en podcast. Candice a notamment collaboré avec W9, Spotify, Kenzo, Ouifm, le Rallye des Gazelles, Ubisoft.

  • La narration est un trait d’union entre les icc

    14:30 - 14:55

    Comment deux secteurs qui recherchent leurs liens de parenté appréhendent-ils la place de la narration dans la production ?

  • Fred MARKUS

    CEO, Féérik Games


    Dirigeant du studio de jeux mobiles Féérik Games, Fred a travaillé chez Ubisoft, Nintendo, Disney, Lucas Art, Epic Games où il a exercé des responsabilités à la direction créative ou du game design 4.

  • Céline KELEPIKIS

    Monteuse


    Céline Kélépikis commence le montage en 2000. Elle monte aussi bien des longs-métrages de fiction en prise de vue réelle ou en animation et des documentaires.

  • L’esthétique

    15:00 - 15:25

    La quête de l’esthétique : Le beau est-il toujours une quête ? Quand sait-on que l’objectif esthétique est atteint ?

  • Jean MACH

    Gérant, Mad Films


    Jean Mach est le gérant de la société Mad Films. Passionné de nouvelles technologies, il privilégie la production de projets à fort caractère innovant, tant dans leur fabrication technique à forte valeur ajoutée, que dans leur dimension internationale.

  • Bastien GRIVET

    Co-founder, Creative director, Wardenlight Studio


    Le studio a collaboré entre autres avec Blur, Netflix, Warner Bros, Sony Pictures Animation pour le film Spiderman: Into the Spider-verse, Best Animated Feature aux Oscar 2019.

  • La création contrainte

    15:30 - 15:55

    Créer et finir un projet : Faire naître un projet et savoir y mettre un terme évoque le parcours. Quel est ce parcours dans le cas de productions “courtes” comme dans l’illustration ou de productions “plus longues” comme dans le jeu vidéo ?

  • Fabien DELPIANO

    CEO, Pasta Games


    Fabien est ingénieur de formation, mais comme il n'a jamais pu s'empêcher de programmer des jeux vidéo sur sa calculatrice pendant ses cours, il a fini par se dire que, chiche, j’en ferais mon métier. Ca fait 20 ans qu'il fait ça dans un studio qui s'appelle Pastagames, avec les gens qu'il aime, et il aimerait bien que ça continue encore 20 années de plus.

  • Sophie GRIOTTO

    Illustratrice, Sophie Griotto Illustration


    Sophie Griotto est une dessinatrice Française née en 1975., elle débute en tant que story-boardeuse à Paris, puis poursuit une carrière d'illustratrice, dessinant pour de grandes marques dans le domaine de la mode. Elle développe parallèlement son travail personnel graphique à l'encre de Chine.

  • Les entretiens d’Artègue!

    Artègue! invite des personnalités des icc à s’exprimer sur leur métier, leur parcours, leurs inspirations et aspirations. Ces entretiens prennent la forme de vidéos courtes.

    Sandr MEHL

  • Sandra MEHL

    Photographe


    Diplômée de Sciences-Po Paris, et de l’Ehess en sociologie, Sandra travaille dans l’humanitaire, puis dans le développement urbain, avant de se consacrer à la photographie documentaire. Elle s’intéresse aux relations entre les hommes et leurs territoires de vie, d’abord à l’étranger, et développe, à ce titre, en 2009 un travail sur les checkpoints entre Israël et la Cisjordanie (finaliste du Prix Roger Pic de la Scam).

    Son travail photographique s’oriente ensuite vers les mondes populaires en France, devenant plus intimiste. Sandra est ainsi à l’origine de la série "Ilona et Maddelena", qui a reçu la Bourse du Talent #reportage, le Prix Mentor (Scam, Cfpj, Freelens), le Prix PHMuseum, le Prix du festival les Boutographies, et le Prix du festival MAP.

    En parallèle de ses projets photographiques, elle travaille pour la presse française (Le Monde, Marie-Claire, Géo, Paris-Match, Libération, L’Obs, M…) et étrangère (New York Times, Stern, Internazionale, Financial Times Week end magazine …), et réalise des commandes institutionnelles.

  • Olivier BONHOMME

  • Olivier BONHOMME

    Illustrateur, Directeur Artistique


    Olivier Bonhomme est illustrateur et directeur artistique. Il commence sa collaboration avec le journal le Monde et le Washington Post en 2012 et fonde en parallèle le Studio BK. Après un court passage dans l'univers de la bande dessinée ("L'Homme sans Rêve", Manolosanctis, 2011) il se concentre sur l'illustration et les séries personnelles pour créer un univers surréaliste où l'iconographie pop tend à rejoindre le symbolisme. Il réalise la direction artistique de jeux vidéo produits par Arte ("Californium" et "Homo Machina") et présente plusieurs expositions sur le thème des carnets de voyages imaginaires ("Journey to New Orleans", "Havana's Dream", ...)

  • Arnaud GANTIER

  • Arnaud GANTIER

    Vidéaste, Stupid Economics


    Arnaud Gantier est vidéaste. En 2015, il créé Stupid Economics (206 K abonnés), une chaine Youtube de journalisme économique. Il a écrit et interprété plus d'une centaine de vidéos couvrant entre autres l'économie de l'univers carcéral, les programmes présidentielles, l'importance économique du don ou le fonctionnement des crypto-monnaies. 

  • Hanane SBAÏ

  • Hanane SBAÏ

    Associate Producer Senior, Ubisoft


    Je suis Associate Producer Senior, j'ai commencé à la production chez Ubisoft il y a plus de 20 ans. Mes nombreuses années d'expérience en France et à l'étranger m’ont permis d'acquérir une expertise en management et production de jeux vidéo. J'ai travaillé sur des licences emblématiques d'Ubi, à commencer par la plus ancienne comme Rayman, mais aussi Ghost Recon et Assassin's Creed. Je suis aujourd'hui Associate Producer sur une autre belle licence d’Ubisoft : Beyond Good and Evil 2. Après toutes ces années passées dans le secteur des jeux vidéo, je reste passionnée par ce métier. Je trouve toujours enthousiasmant ce travail d'équipe où chacun, avec ses histoires, ses expériences, donne vie à des idées.

  • Les Frères TARSIGUEL

  • Les Frères TARSIGUEL

    Co-fondateurs, Menhir FX


    Simon est le deuxième de la famille Brestoise, il met un point d’honneur dans les relations humaines et le bien être des personnes qui l'entourent. On peut qualifier son art de “bordélique” et sensible. Fortement inspiré par la lecture de science-fiction, de dystopies ainsi que l’Histoire avec un grand H. L’appel de l’aventure l’encourage régulièrement à sortir en falaise, montagne ou encore randonnée. Les valeurs sportives, la motivation, le défis, se surpasser sont des notions maîtresses dans son mental. Toujours partant pour une partie de jeux de société dans la joie et la bonne humeur, mais attention nous sommes là pour la gagne. Pierre est le premier de la famille bretonne, il met toujours le groupe avant sa personne, la notion communautaire résonne en lui continuellement ce qui lui donne un petit côté paternel. Son art, continuellement nourrit par l’abstrait, les formes et les couleurs, donne à son travail une singularité et une esthétique. Un regard critique et profond lui permet de trouver le détail qui fait la différence. Grand passionné de jeux vidéo et d'épopée. Les randonnées et ces moments au vert lui permettent de se connecter avec le monde qui l’entoure. Dans le sport l’abandon n’est pas une solution, cette détermination se retrouve à chaque instant dans son travail.

  • Sophie PESEUX

  • Sophie PESEUX

    Co Fondatrice, directrice générale et responsable de la division UX, Draw Me A Pixel


    Sophie Peseux est Co Fondatrice, directrice générale et responsable de la division UX chez Draw Me A Pixel. Elle est psychologue cogniticienne et ergonome, enseignante.

    Avec une expérience de près de 15 ans dans l'industrie du jeu vidéo, elle a précédemment occupé le poste de PDG d'Okugi Studio.

    Sophie a travaillé sur des titres tels que Shad'o (PC), Twist'n catch, Paper Beast et le hit indie There Is No Game : Wrong Dimension. 

  • Flavio PEREZ

  • Flavio PEREZ

    Directeur technique et cogérant, Les Fées Spéciales


    Flavio PEREZ est diplômé de l’École Estienne en animation, et à Gobelins en Gestion de Production et Arts et Technologies de l’Image.

    En production il collabore avec la société Autour de Minuit sur une dizaine de courts métrages (dont Logorama). Puis il intervient en tant que Directeur Technique sur les longs métrages Moi Moche et Méchant 1 & 2 et Le Lorax (Illumination Mac Guff).

    En 2015 il cofonde les Fées Spéciales, studio d'animation organisé en Scop et installé à Montpellier. Directeur technique et cogérant, il y supervise les projets du studio comme Dilili à Paris, Josep.

  • Audrey BRAHIMI

  • Audrey BRAHIMI

    Attachée à la direction, Chargée de la communication, Opéra Orchestre National Montpellier Occitanie


    Après l'obtention d'un Master d'Information et de Communication à Montpellier en 2013, Audrey se spécialise dans la communication numérique des institutions culturelles (musique classique, techno, jazz, théâtre, cinéma). Depuis 2016, elle est Attachée à la direction, chargée de la communication et du développement numérique à l'Opéra Orchestre national Montpellier Occitanie.

  • Frédéric DURIEU & Nathalie ERIN

  • Frédéric DURIEU & Nathalie ERIN

    polytechnicien / artiste / professeur de chant


    Frédéric Durieu, polytechnicien et artiste, écrit ses programmes, utilise l'informatique pour faire de l'art depuis près de 30 ans. Pionnier dans ce domaine, il a exposé ses œuvres dans de grands musées, réalisé des installations pour plusieurs enseignes de renom, des expositions, des événements ou des spectacles. Le traitement de l’image et du mouvement par ses programmes est unique et surprenant.

    Nathalie Erin, ancienne élève de conservatoire, professeur de chant et artiste, a une grande sensibilité du monde qui l'entoure, ce qui les inspire dans leurs co-créations aujourd'hui. 

  • Anaïs SIMONNET

  • Anaïs SIMONNET

    CEO, Fireplace Games


    A l'origine Character Artist de métier, Anaïs est aujourd'hui CEO de Fireplace Games, studio indépendant Montpelliérain co-fondé avec des amis et anciens camarades de classe.

  • Vittorio FORTE

  • Vittorio FORTE

    Pianiste


    Vittorio FORTE est considéré comme un des pianistes phares de la nouvelle école pianistique italienne. Il débute ses études pianistiques à 9 ans. Ces dernières le mèneront en Espagne, en Suisse, aux États-Unis. A l’occasion du Grand Prix Vlado Perlemuter en 2007, deux prix lui sont attribués, dont le « Prix Chopin » pour la meilleure interprétation des œuvres du compositeur. Il est nominé aux ICMA (International Classical Music Awards) en 2014 et 2020. Il se produit aujourd’hui en Europe et aux États-Unis. Son prochain projet célébrera le pianiste américain Earl Wild.

  • Mathilde MONNIER

  • Photo: Marielle ROSSIGNOL

    Mathilde MONNIER

    Choréographe


    Mathilde Monnier occupe une place de référence dans le paysage de la danse contemporaine française et internationale. De pièce en pièce, elle déjoue les attentes en présentant un travail en constant renouvellement. Après plusieurs années à la tête du Centre chorégraphique de Montpellier, elle est nommée en 2014 à la direction générale du Centre national de la danse à Pantin jusqu’en juin 2019. En 2020, sa compagnie s’installe en résidence longue durée à la Halle Tropisme à Montpellier.

  • Juliette SALOMON

  • Juliette SALOMON

    motion Designer et Programmeuse, co-Fondatrice Pixel Vinaigrette, Pixel Vinaigrette


    Juliette Salomon est motion designer et programmeuse. Entrepreneuse, elle est co-fondatrice de la société Pixel Vinaigrette. Diplômée des Beaux-arts, à la croisée des chemins de plusieurs disciplines, son travail mélange l'Art et la technique pour produire des créations numériques et interactives avec une seule ambition : interpeller le spectateur.

  • Francis INGRAND

  • Francis INGRAND

    Fondateur, Plug In Digital


    Fondateur de Plug In Digital, un des acteurs clés de la distribution de jeux vidéo dans le monde et un éditeur en plein essor. Francis Ingrand a été vice-président du SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo) de 2014 à 2020.

  • Partenaires

    À Propos

    Artègue! est un événement ESMA, le fruit d’une réflexion menée par Laurent MICHAUD (ESMA, Icônes Ecoles Créatives), Luc REDER (Chuck Productions) et Susie WILSON (Indépendante), sous l’égide et le soutien économique de l’ESMA et de Montpellier Méditerranée Métropole.

    Conscients de l’intérêt de favoriser les rencontres entre professionnels des industries créatives, ils ont conçu un événement professionnel empreint de stimulations méditerranéennes.